Soalnya, mereka tidak ingin siswa yang bertanding mendapatkan pengaruh buruk dari lingkungan pemain di netcafe tempat berlangsungnya acara.
Melalui pemilihan yang ketat, HSL 2018 memutuskan 10 iCafe yang mendapatkan sertifikasi GeForce di 8 kota di Indonesia.
Lokasinya antara lain Jakarta (Highgrounds, BarracX), Bogor (Redfox), Bandung (Immortal), Solo (Poseidon), Surabaya (Three Kingdoms), Malang (Hardcore), Medan (Noblenation, iCafe Medan), dan Makassar (GIX).
Hadiahnya juga berbeda dengan kompetisi esports lain, yaitu :
- beasiswa- penyediaan kurikulum esports di sekolah pemenang- biaya subsidi untuk guru pembimbing ekstrakurikuler esports- dan perlengkapan lab esports berupa PC gaming dengan nilai total sebesar Rp 1,2 miliar.
Stevanus menyatakan tujuan utama dari diadakannya liga esports ini adalah untuk mencetak bibit baru dari kalangan siswa SMASelain itu juga meningkatkan daya saing Indonesia di kancah dunia.
Melalui HSL 2018, diharapkan pandangan masyarakat akan game yang negative bisa berubah, dan pada akhirnya akan meningkatkan industry game di tanah air.
Tentu saja industri tersebut tidak hanya terbatas pada atlit esports saja, melainkan meluas ke pembuat game, publisher, serta manajemen bisnis game.
Baca juga:Game AOV Bikin 'Wiro Game Play' Challenge, Hadiahnya Xiaomi Black Shark
Kompetisi dengan skala sebesar ini tentu saja tidak bisa terlaksana tanpa adanya komitmen dari berbagai pihak.Sponsor acara tersebut antara lain JD.ID selaku penyedia perdagangan elektronik terkemuka, Lenovo dan NVIDIA sebagai penyedia komputer gaming, serta iCafe berstandar internasional yang mendapatkan sertifikasi GeForce.
Bila HSL 2018 sukses, maka besar kemungkinan sekolah dan masyarakat akan lebih terbuka.