Follow Us

High School League 2018, Liga Esports Untuk Siswa SMA Hadiahnya PC Gaming Rp 1,2 miliar

David Novan Buana - Kamis, 06 September 2018 | 22:30
Gisma Priayudha, Project Director High School League menjelaskan tujuan dari HSL 2018.
JavaPR

Gisma Priayudha, Project Director High School League menjelaskan tujuan dari HSL 2018.

Soalnya, mereka tidak ingin siswa yang bertanding mendapatkan pengaruh buruk dari lingkungan pemain di netcafe tempat berlangsungnya acara.

Melalui pemilihan yang ketat, HSL 2018 memutuskan 10 iCafe yang mendapatkan sertifikasi GeForce di 8 kota di Indonesia.

Lokasinya antara lain Jakarta (Highgrounds, BarracX), Bogor (Redfox), Bandung (Immortal), Solo (Poseidon), Surabaya (Three Kingdoms), Malang (Hardcore), Medan (Noblenation, iCafe Medan), dan Makassar (GIX).

Hadiahnya juga berbeda dengan kompetisi esports lain, yaitu :

- beasiswa- penyediaan kurikulum esports di sekolah pemenang- biaya subsidi untuk guru pembimbing ekstrakurikuler esports- dan perlengkapan lab esports berupa PC gaming dengan nilai total sebesar Rp 1,2 miliar.

Dari kiri ke kanan: Gisma Priayudha, Project Director High School League. Diana Tjong, Sekjen dan Juru Bicara High School League. Anna Surti Ariani, S.Psi., M.Si, Pakar kejiwaan anak, keluarga, dan pendidikan dari Universitas Indonesia. Deddie Sionader, 4P & T1 Lead, Lenovo Indonesia. Teddy Arifianto s Head of Corporate Communications and Public Affairs JD.ID.
JavaPR

Dari kiri ke kanan: Gisma Priayudha, Project Director High School League. Diana Tjong, Sekjen dan Juru Bicara High School League. Anna Surti Ariani, S.Psi., M.Si, Pakar kejiwaan anak, keluarga, dan pendidikan dari Universitas Indonesia. Deddie Sionader, 4P & T1 Lead, Lenovo Indonesia. Teddy Arifianto s Head of Corporate Communications and Public Affairs JD.ID.

Stevanus menyatakan tujuan utama dari diadakannya liga esports ini adalah untuk mencetak bibit baru dari kalangan siswa SMASelain itu juga meningkatkan daya saing Indonesia di kancah dunia.

Melalui HSL 2018, diharapkan pandangan masyarakat akan game yang negative bisa berubah, dan pada akhirnya akan meningkatkan industry game di tanah air.

Tentu saja industri tersebut tidak hanya terbatas pada atlit esports saja, melainkan meluas ke pembuat game, publisher, serta manajemen bisnis game.

Baca juga: Game AOV Bikin 'Wiro Game Play' Challenge, Hadiahnya Xiaomi Black Shark

Kompetisi dengan skala sebesar ini tentu saja tidak bisa terlaksana tanpa adanya komitmen dari berbagai pihak.Sponsor acara tersebut antara lain JD.ID selaku penyedia perdagangan elektronik terkemuka, Lenovo dan NVIDIA sebagai penyedia komputer gaming, serta iCafe berstandar internasional yang mendapatkan sertifikasi GeForce.

Bila HSL 2018 sukses, maka besar kemungkinan sekolah dan masyarakat akan lebih terbuka.

Editor : Nextren

Baca Lainnya

PROMOTED CONTENT

Latest

Popular

Hot Topic

Tag Popular